Tajemnicza piosenka Pokémon, która wywołała samobójstwa u dzieci

Tajemnicza piosenka Pokémon, która wywołała samobójstwa u dzieci / Różne

W ciągu ostatnich kilku lat stosunkowo często przypisywano gry wideo do gier wideo w ramach edukacji dzieci. Alienacja, trywializacja przemocy, a nawet napady padaczkowe.

¿Legenda, że ​​Pokémon spowodował samobójstwo, jest prawdziwa?

Jednak te objawy padaczkowe istniały tylko w odpowiednim czasie i nie udokumentowano żadnych zgonów z nich wynikających. Od firm zajmujących się rozrywką chciano zminimalizować alarm społeczny w tych przypadkach, cóż, jest pewne, twierdzą, że telewizja, światła o północy i inne okoliczności luminancji mogą wywołać te ataki.

Podczas gdy ogólna troska o gry wideo była intensywna w latach 90-tych, istnieje przypadek, który wywołał ogromne poruszenie: w 1995 r. Game Freak skomercjalizował swój pierwszy Gra wideo Pokémon, słynne czerwone i zielone wersje.

  • Powiązany artykuł: „Samobójstwa: dane, statystyki i powiązane zaburzenia psychiczne”

Rzeczywistość przewyższa fikcję

Produkcja osiągnęła akceptowalny zasięg sprzedaży, przekraczając milion sprzedanych kaset w ciągu roku, ale daleko od wielkości, która w późniejszych latach osiągnęła to zjawisko. Gra została wydana w lutym, a to samo lato zostało już opublikowane 107 przypadków samobójstw wśród młodych ludzi w wieku od 6 do 12 lat.

Dochodzenia w sprawie każdej ze zgonów doprowadziły do ​​wspólnej sytuacji, która wskazywała na grę wideo Pokémon jako odpowiedzialną. W każdym z zarejestrowanych przypadków rodzice zmarłych dzieci wskazywali, że ich dzieci grały w Pokémon dzień i noc.

Po przeanalizowaniu wkładów policja zdała sobie sprawę, że ostatnim miastem, w którym bawiły się dzieci, była Wioska Lawendowa, której ziemie ożywiło bardzo charakterystyczne brzmienie. Piosenka Pueblo Lavandy zawierała momenty o wysokiej intensywności w tonach, które mogły być słyszane tylko przez dzieci. Ostre, miażdżące dźwięki, które spowodowały bóle głowy, które doprowadziły do ​​poważnych migren, następnie bezsenność i drażliwość. Pomimo surowych symptomów, jego uzależnienie od gry wideo nie ustało. Niezdolność do zasypiania doprowadziła do zdjęcia krwawień z nosa, nudności i wymiotów, a wreszcie obrazów depresyjnych.

Sprawca, podwójny ton, który wywołał bóle głowy i niepokój

Zaalarmowany przez te przypadki, Game Freak poprawił melodię, zapobiegając sprzedaży następujących wersji w Europie i Stanach Zjednoczonych zawierających niebezpieczną piosenkę. Źródła Game Freak zapewniły, że późniejszy utwór jest niemal identyczny z oryginałem.

Po prostu usunęli kilka ćwierkanie powodowały one melodie o podwójnym brzmieniu w oryginalnej muzyce, dźwięki, które mogą być postrzegane przez dzieci tylko ze względu na ich wysokie spektrum.