Psychologia Pokémon Go, 8 kluczy do zrozumienia zjawiska
Pokémon Go, gra wideo Niantic i Nintendo na smartfony, zyskał niespotykaną popularność w pierwszych dniach jego premiery.
Gorączka, którą wygenerowała ta gra wideo, służyła między innymi temu, że wartość akcji Nintendo wzrosła o ponad 25% w ciągu kilku dni. Niektóre historie wciąż krążyły wokół ciekawych sytuacji stworzonych przez tę aplikację, takich jak niektóre nocne przechodnie, którzy po wyjaśnieniu policjantowi, że grają w grę zamiast zajmować się narkotykami, w końcu przekonują ich i pobierają Pokémony. Idź tam sam.
Dlaczego tak lubisz Pokémon Go?
Co może być kluczem do komercyjnego sukcesu gry wideo? W końcu Pokémon Go to dość prosta aplikacja: pozwala nam, w zasadzie, używać rozszerzonej rzeczywistości, aby badać nasze otoczenie w poszukiwaniu Pokémonów że zobaczymy tylko przez kamerę naszego smartfona. To proste, ale sądząc po ilości pobrań gry, działa dobrze.
Proponuję tutaj niektóre aspekty psychologiczne grywalnego doświadczenia Pokémon Go, które mogą przyczynić się do jego sukcesu.
1. Prawie nie ma reguł gry
Dużą atrakcją Pokémon Go jest to, że jest to tylko gra wideo. Można to rozumieć jako lakier rozszerzonej rzeczywistości w środowiskach, które fizycznie podróżujemy, zachęcając nas do chodzenia i odkrywania prawdziwych obszarów.
To coś więcej niż gra z bardzo specyficznymi regułami i fabułą do odkrycia, to doświadczenie bez zbytniej głębokości, które oferuje nam lekką rozrywkę. Dlatego nie musimy poświęcać czasu na rzucanie gry bez niczego, co nam przeszkadza. Pokémon Go wpisuje się w nasze codzienne doświadczenia, a granie w nią nie wymaga większego zaangażowania z naszej strony niż to, co chcemy dać. W rzeczywistości, może być używany tak, jakby był aplikacją zmuszającą nas do rozciągania nóg w czasie wolnym.
2. Postrzegane niskie ryzyko
Pokémon Go można grać bez płacenia, a to już pomaga ludziom zacząć grać. Ale dodatkowo propozycja Pokémon Go jest tak prosta, że szanse na to, że czujemy się oszukani po rozpoczęciu gry są bardzo niskie.
Nie będzie żadnych zmian w skryptach, które zrujnowałyby doświadczenie, ani nie dojdziemy do końca gry bez możliwości kontynuowania eksperymentowania, a jakość środowisk i wyzwań nieoczekiwanie nie spadnie kilka godzin po wydaniu aplikacji. Grając w grę przez pół godziny możemy dowiedzieć się, czy nam się to podoba, czy nie bycie wolnym, możliwość rozpoczęcia gry w Pokémon Go jest praktycznie wolna od ryzyka (poza wypadkami, które możemy mieć, jeśli nie zwracamy uwagi na to, co znajduje się poza ekranem, podczas gdy my oczywiście chodzimy).
3. Twierdzenie znajomego
Oczywiście , Nie można szukać wyjaśnień na temat sukcesu Pokémon Go bez podkreślania wartości franczyzy Pokémon.. Gry wideo, urządzenia peryferyjne i produkty merchandising Pokémonów sprzedaje się praktycznie samemu, między innymi dlatego, że ich marka jest już znana nawet przez wielu ludzi, którzy nigdy nie byli zainteresowani tego typu rozrywką.
Jeśli dodamy do tego fakt, że gry franczyzowe są cenione pozytywnie, jest bardzo możliwe, że obrazy i filmy (promocyjne lub nie) Pokémon Go zwracają znacznie większą uwagę niż inne produkty konkurencji. Po pierwsze, ponieważ bycie czymś znajomym przyciąga nasze oczy, po drugie, ponieważ wspomnienia te są bardziej przyjemne niż negatywne.
4. Uzależnienie od przedmiotów kolekcjonerskich
Zaproszenie do zbierania rzeczy (w tym przypadku Pokémon) to łatwy i skuteczny sposób na przedłużenie trwałości gier wideo. Sprawiają, że gramy bardziej dla nich, ponieważ stawiają nas w logice gromadzenia elementów, które można przewidzieć: widzimy innych graczy i postaci z lepszym wyposażeniem niż nasze, wyobrażamy sobie, jak by to było mieć te kolekcje, które intuicyjnie rozumiemy, ale których nie mamy dotarliśmy itd. Ponieważ wiemy, że jeśli będziemy nadal dążyć do przestrzegania zasad, które już znamy, otrzymamy wszystkie te elementy, to bardzo proste, że pomysł dalszego inwestowania czasu w zwiększanie szans na wygranie tych „nagród” jest bardzo kuszący.
Z drugiej strony, korzystanie z zasobów kolekcjonerskich zwiększa czas trwania gier wideo w nieco sztuczny sposób, ponieważ jest to bardzo prosty i stereotypowy sposób generowania zainteresowania: wystarczy zaprojektować nowe obiekty i przypisać im pewne statystyki i właściwości. Nie kosztuje tyle, co na przykład tworzenie oryginalnych środowisk z nowymi wyzwaniami lub modyfikowanie fabuły gry, aby uatrakcyjnić historię.
Więc więc, Wartość dodana tych przedmiotów kolekcjonerskich polega na tworzeniu małych tymczasowych szczytów przyjemności, gdy otrzymasz nowy przedmiot, co sprawia, że kojarzymy tę przyjemność z tego rodzaju prostymi i przewidywalnymi sytuacjami, podobnie jak B. F. Skinner ucząc swoje gołębie gry w ping-ponga. Ten łatwy zasób jest idealny do gier za darmo do gry jako Pokémon Go, ponieważ można go zrealizować począwszy od stosunkowo skromnego budżetu początkowego.
5. Ciekawość, aby zobaczyć „inny wymiar”
Pokémon Go jest mechaniczny i przewidywalny, tak, ale zachęca nas, dosłownie, do zobaczenia wersji naszego sąsiedztwa i obszarów, w których często się znajdujemy.
Ponadto, przekraczając ulice i parki, które utożsamiamy z naszym życiem z rozszerzonej rzeczywistości Pokémon Go w pierwszych dniach premiery gry, badamy terytorium, które prawdopodobnie nikt inny nie widział do tej pory. Od lokalnego czujemy się częścią światowej drużyny, która otwiera wersję planety w Pokémon Go.
pic.twitter.com/xgLkDyIx2R
- Proscojoncio (@Proscojoncio) 12 lipca 2016 r
6. Gorączka społeczna
Jeśli istnieje sposób na dalsze skorzystanie z faktu, że sprzedawana gra wideo jest masowo konsumowana, jest tworzenie możliwości masowej konsumpcji, aby przekształcić grę w doświadczenie społeczne na skalę planetarną. Pokémon Go umożliwia to nie tylko pozwalając prawdziwym graczom na interakcję ze sobą poprzez grę, ale także dając im możliwość tworzenia ciekawych sytuacji z rozszerzoną rzeczywistością, obrazów, które mogą udostępniać za pośrednictwem sieci społecznościowych.
Możliwości są praktycznie nieograniczone, a w przypadku gry na smartfony skłonność do fotografowania i dzielenia się wszystkim, co nam się przydarza, jest bardzo wysoka. Wszystko to dodatkowo ma formę wielkiej wirusowej kampanii reklamowej dla tej gry wideo, zmuszanie większej liczby osób do próbowania. Co prowadzi nas do następnego punktu.
7. Doświadczenie w firmie
Pokémon Go to nie tylko aplikacja społecznościowa, ponieważ jest modna w Internecie i sieciach społecznościowych. Dzieje się tak również dlatego, że sama gra rozpoczyna się może zmusić nas do chodzenia z ludźmi, których właśnie poznaliśmy.
Ludzie wychodzą w gangi, by polować na Pokémony, gromadzą się w parkach, spotykają w Pokémon Gyms, pomagają sobie nawzajem w odnajdywaniu najrzadszych okazów ... Dla wielu dorosłych jest to powrót do dzieciństwa, a nie dlatego, że przedmioty do zbierania bądź Pokémon, ale ponieważ granie w tę aplikację jest podobne do grania tak jak dzieci, które chodzą do parków.
8. Moda
Częścią atrakcji, jaką Pokémon Go spędził w tych dniach, jest po prostu to, że setki tysięcy ludzi wystartowało, by zagrać na tej planecie. Od nostalgicznych millenialsów, którzy odkryli na nowo świat Pokémonów, grali pod koniec lat 90. dla dzieci i nastolatków to po prostu decyduje się na konsumowanie jednej z niewielu gier wideo za darmo do gry którzy mają za sobą ambitną kampanię reklamową, każdy ma powody do zainteresowania się grą, która z drugiej strony jest tak prosta i płytka, że nie wyklucza nikogo.
Wszyscy ci cyfrowi tubylcy zgromadzili się w Pokémon Go i zaczęli dzielić się obrazami przez Internet. Obrazy, które są natychmiast rozpoznawane jako część serii Pokémon i które same w sobie stanowią reklamę. W ten sposób pragnienie rozpoczęcia korzystania z gry w tej wirtualnej imprezie zmienia się w benzynę nowej mody.
Extra: Możliwa aplikacja terapeutyczna
W tym artykule Psycogaming odkrywamy możliwości, jakie to stwarza Pokémon Go może być przydatny do zwalczania zaburzeń psychicznych jak depresja, lęk i fobia społeczna. Niewątpliwie obiecująca linia, która jeszcze bardziej wzmocniłaby już rewolucyjną grę wideo.