Pokój ucieczki i psychologia

Pokój ucieczki i psychologia / Kultura

Escape room lub escape room to termin odnoszący się do zjawiska mody, w którym psychologia odgrywa fundamentalną rolę. Jest to gra, w której grupa ludzi zamknięta w pokoju musi znaleźć klucz do ucieczki podążając za szeregiem wskazówek. Do tego ma określony czas.

W tej zabawnej przygodzie procesy psychologiczne łączą się z aktywnością fizyczną i spójnością społeczną. Ponadto tego typu działania są doskonałym przykładem tego, w jaki sposób praca zespołowa pomaga rozwiązać problemy, które, jeśli zostaną postawione jednej osobie, nie mogą zostać rozwiązane (lub przynajmniej w rozsądnym czasie). Dzięki tym zadaniom odzwierciedla się i uświadamia, że ​​aby rozwijać się w naszym społeczeństwie, musimy polegać na innych ludziach i współpracować ze sobą.

Pomieszczenia ewakuacyjne zwiększają spójność sprzętu i poprawiają komunikację„.

Eskapizmowe pokoje lub pokój ucieczki są w stanie przenieść nas do równoległej rzeczywistości, która czyni nas badaczami. Zaczęliśmy słuchać opowieści, innej w każdym pokoju, zajęło nam zaledwie kilka sekund, aby stać się bohaterami tej przygody. Tak więc nagle i prawie nie zdając sobie z tego sprawy, jesteśmy z naszym zespołem w pokoju z misją: opuścić go.

Wtedy zaczyna się gra, czyli znalezienie wyjścia przed sześćdziesięcioma minutami (zwykle). Tory są wszędzie: pod stołami, ukryte w książkach, wewnątrz szuflad z podwójnym dnem itp. Najlepszym sposobem na rozpoczęcie gry jest rozdzielaj zadania między członków grupy i zapisz dziesiątki wskazówek, które mogą być kluczowe w miarę postępu w naszym wyczynie.

Weź udział w pokoju ucieczki: to zwiększa pewność siebie, zwiększa poczucie własnej wartości, promuje samokrytykę i promuje kreatywność„.

Pomimo tego, że gry escape były początkowo przeznaczone dla dorosłych, dopuszcza się udział nieletnich od 14 roku życia, pod warunkiem, że towarzyszy im osoba dorosła, co jest świetną okazją dla graczy w różnym wieku, aby cieszyć się wspólna działalność. Obecnie są już pokoje ewakuacyjne przeznaczone wyłącznie dla dzieci, o bardzo zróżnicowanych tematach i udanych wynikach.

Weź udział w pokoju ucieczki: to zwiększa pewność siebie, zwiększa poczucie własnej wartości, promuje samokrytykę i promuje kreatywność„.

Pochodzenie pokoju ucieczki

Pomieszczenia ewakuacyjne mają swoje początki w pierwszych grach na komputer osobisty. Jako alternatywę dla niskiej pojemności graficznej pierwszych komputerów osobistych zaprojektowano tak zwane gry konwersacyjny, w którym, razem z prostym obrazem nieruchomym, pobytem, ​​sytuacją, opisywano na piśmie interakcję z postacią ... Na końcu każdej wystawy pojawiły się różne opcje, które umożliwiły podejmowanie decyzji alternatywnych wobec opisanej sytuacji , Na podstawie wybranej decyzji, gra wywodzi się w innym kierunku.

Wiele z tych gier konwersacyjnych było w gruncie rzeczy grą ucieczki: trzeba było podejmować właściwe decyzje i odpowiednio przykuć, aby uratować życie księżniczce, uciec z więzienia lub zabić złego. Te gry ewoluowały w czasie i, być może stracili swoją esencję pod zwierzchnictwem najbardziej dynamicznych i fantastycznych gier.

Jednak wraz z wejściem w repertuar rekreacyjny gier na telefony komórkowe, w których zabawa użytkownika przekracza budżet, grafikę, czas trwania lub cenę; ten format gry został odzyskany, że dzięki swojej prostocie został odrzucony przez inne podpory, takie jak konsole do gier. W 2008 roku w Japonii pojawiły się gry escape na żywo, czyli w prawdziwych miejscach.

Pokój ucieczki i psychologia

Ale pierwsza gra pokoju ucieczki, jak wiemy teraz, otworzyła swoje podwoje w Budapeszcie (Węgry) w 2011 r. Dzięki Attili Gyurkovicsowi. Ten Węgier stworzył grę znaną jako Parapark, w której Grupa ludzi musiała znaleźć wyjście z pokoju w ograniczonym czasie.

Opracowanie gry ucieczki, A. Gyurkovicsa, zostało oparte na teorii przepływu, autorstwa psychologa Mihály Csíkszentmihályi.

Przepływ lub optymalne doświadczenie to stan, w którym osoba jest całkowicie zaabsorbowana działaniem dla własnej przyjemności i przyjemności, w którym to czasie muchy i działania, myśli i ruchy następują po sobie. Stan przepływu występuje, gdy istnieje równowaga między wyzwaniami zadania lub aktywności, z którymi mamy do czynienia, a umiejętnościami, które mamy do dyspozycji dla tego radzenia sobie.

Teoria przepływu wskazuje, że jeśli koncentrujemy się na aktywności dla naszej przyjemności, gdy istnieje równowaga między naszymi zdolnościami a wyzwaniami, z którymi się borykamy, wchodzimy w stan umysłu, w którym wszystko płynie. W tym momencie czas zdaje się posuwać naprzód bardzo szybko, a nasze myśli pojawiają się swobodnie.

„Osiągniemy wiele rzeczy, jeśli uważamy, że nic nie jest niemożliwe”.

-Vince Lombardi-

Oni są wielu ludzi, którzy mówią, że zaczęli płynąć, uczestnicząc w pokoju ucieczki, jak opisano w teorii przepływu Csíkszentmihályi. Pod koniec dnia mówimy o alternatywnych przestrzeniach rekreacyjnych, których jedynym celem jest dobry czas dla uczestniczących graczy, którzy akceptują wyzwanie. Dlatego, ponieważ jest to jego celem, gry ucieczki same w sobie są przyjemne, niezależnie od tego, czy uda nam się dotrzeć do wyjścia.

Rzeczywiście, aby uciec, przejść przez proces, w którym sukcesy powodujące natychmiastową satysfakcję - znaleźć klucz do otwarcia szuflady, rozwiązać zagadkę lub otworzyć zamek - zadowalają nas i zachęcają nas do kontynuowania gry, skupienie się na wyzwaniu, które mamy w ręku i usunięcie z naszego umysłu obaw związanych ze światem zewnętrznym.

Tajemnicą sukcesu jest zachowanie obrazu pomyślnego wyniku w umyśle ”.

-Thoreau-

Mihály Csíkszentmihályi, między kreatywnością, badaniami i przepływem Twórczość, poczucie, że jesteśmy w naszym oddaniu projektowi, który lubimy, to tematy długo studiowane przez psychologa Mihály Csíkszentmihályi. Poznaj niektóre z najbardziej niezwykłych aspektów ich badań. Czytaj więcej ”