Makabryczna rosyjska gra „Blue Whale” doprowadziła do samobójstwa 130 młodych ludzi

Makabryczna rosyjska gra „Blue Whale” doprowadziła do samobójstwa 130 młodych ludzi / Psychologia społeczna i relacje osobiste

Kilka tygodni temu, zbiegając się z Walentynkami (14 lutego), dziewczyna, która miała zaledwie 10 lat, została zabrana do szpitala z powodu wstrząsu mózgu i innych obrażeń po wyskoczeniu z okna w Kirishi (Rosja). Najwyraźniej dziewczyna rzuciła się do pustki z powodu gry, która się stała nowe zjawisko społeczne, znane jako „płetwal błękitny”, „płetwal błękitny”.

20 lutego rosyjskie media poinformowały, że Federalna Służba Bezpieczeństwa w Sankt Petersburgu wszczęła śledztwo w celu wyjaśnienia, co się dzieje. Według różnych źródeł, całkowita liczba ofiar tej gry to już 130 osób.

  • Powiązany artykuł: „Związek między depresją a samobójstwem z psychologii”

Blue Whale: gra samobójcza

Na całym terytorium Rosji iw niektórych krajach Azji Środkowej, takich jak Kazachstan i Kirgistan, płetwal błękitny stał się naprawdę niepokojącym zjawiskiem, ponieważ istnieje wiele przypadków dzieci i młodzieży, które zmarły w wyniku używania tej gry.

Ta gra jest wyzwanie wirusowe, w którym uczestnicy muszą przejść kilka testów, jak tatuować płetwal błękitny nożem, skoczyć do pustki z wielkich wysokości, oglądać horrory przez cały dzień lub pozostać przez długi czas na jawie. Ostatnim testem jest samobójstwo.

Kilka wyzwań w ciągu 50 dni

Gra ma prosta, ale niebezpieczna operacja, aw ostatniej fazie śmiertelna. Po zarejestrowaniu się uczestnik zostaje przydzielony do kuratora. To daje mu różne zadania, aby w ciągu następnych 50 dni musiał pokonać jeden po drugim. Uczestnik, aby wykazać, że pokonał różne wyzwania, musi nagrać wideo lub podzielić się fotografią z ukończeniem testu. Po pokonaniu różnych wyzwań kurator prosi uczestnika o popełnienie samobójstwa.

Jak donosi Radio Free Europe (znane również jako Radio Liberty), kuratorzy używają różnych hashtagów w języku rosyjskim, które tłumaczą „płetwal błękitny”, „morze wielorybów”, „Jestem w grze”, „obudź się o 4:20” Wśród wielu innych ta praktyka stała się zjawiskiem społecznym wśród młodych ludzi w kraju..

  • Powiązany artykuł: „Samobójstwa: dane, statystyki i powiązane zaburzenia psychiczne”

Zjawisko wirusowe zaczęło się w Vkontakte

Jak wiadomo, ten trend rozpoczął się w sieci społecznościowej Vkontakte, zwanej także Vk. Chociaż wielu ludziom tego nie wiadomo, jest powszechnie stosowany w krajach takich jak Rosja, Białoruś czy Ukraina.

W Hiszpanii jest również używany, ponieważ w naszym kraju jest wielu rosyjskich mieszkańców. Niektórzy Hiszpanie używają go, ponieważ pomimo estetyki podobnej do Facebooka i dzielenia się niektórymi funkcjami z tą siecią społecznościową, udostępnia on również funkcje podobne do niektórych aplikacji do łączenia (takie jak lokalizacja Happn), ale bez tego jest jego celem lub celem. Według danych dostarczonych przez kilka lokalnych mediów, dopiero 20 stycznia 2017 r. było 4000 wyszukiwań hashtagów tej gry.

Przykład działania kuratorów

Choć brzmi to zaskakująco, niektóre dzieci i nastolatki zachwycają się tą grą, wielu z nich ma na celu zrobienie czegoś zabronionego. Dlatego dziennikarz z Radia Wolna Europa (RFE), postanowił stworzyć fałszywy profil 16-letniej dziewczynki aby móc mówić, są uzdrowicielami dzięki Vk. Rozmowa przebiegła w ten sposób:

Dziennikarz RFE: „Dzień dobry. Chciałbym zagrać w grę, co mam zrobić? ”.

Kurator: „Jesteś pewien? Po rozpoczęciu nie ma możliwości powrotu.

Dziennikarz RFE: „Jestem pewien, ale co to znaczy?”

Kurator: „Cóż, nie możesz opuścić gry, gdy zaczniesz, jeśli się zgodzisz, musisz przyjąć zasady gry„ Dziennikarz RFE: „Jestem gotowy, więc idź dalej” Kurator: „Musisz pilnie wykonywać zadania, i nikt nie powinien wiedzieć, co Kiedy skończysz każde zadanie, musisz wysłać mi zdjęcie lub film, dzięki czemu będę mógł sprawdzić, czy minąłeś każdą fazę, a pod koniec gry umierasz.

Dziennikarz RFE: „A jeśli chcę opuścić grę?”

Kurator: „Mam wszystkie twoje informacje. Przyjdą po ciebie.

Dziennikarz stwierdza, że ​​pierwszym zadaniem było zrobienie nożem symbolu „F58” na ramieniu. Następnie musiał wysłać zdjęcie, aby pokazać, że test zakończył się pomyślnie.

  • Możesz być zainteresowany: „Wpływ wykorzystywania seksualnego dzieci w przypadkach samobójstwa młodzieży”

Niektóre rozważane hipotezy

The pracownicy służby zdrowia psychicznego i urzędnicy państwa rosyjskiego wyrażają zaniepokojenie. Dlatego starają się zidentyfikować czynniki, które skłaniają młodych ludzi do zainteresowania się takimi makabrycznymi grami.

Ten temat dotarł do rosyjskiego krajobrazu politycznego, którzy widzą w tym zjawisku argument za wzmocnieniem kontroli nad Internetem. Podczas przesłuchania, które odbyło się 16 lutego w Izbie Publicznej Rosji w celu przedyskutowania projektu ustawy, która zwiększa kary za podżeganie do samobójstwa, usłyszano oskarżenia stwierdzające, że zjawisko to zostało stworzone przez „ukraińskich nacjonalistów” jako kampania przygotowana do złapania do 2 milionów młodych ludzi, według raportu ze spotkania w gazecie Kommersant.

Podejrzani i winni podżegania do samobójstwa

Kilka środków masowego przekazu powtórzyło śledztwa i zatrzymania, które mają miejsce. Gazeta regionu Osetii w północnej Rosji doniosła 17 lutego, że czterech ludzi w mieście, w tym dwóch nieletnich, zostało aresztowanych pod zarzutem odgrywania decydującej roli w samobójstwie nieletniego 15 lat w dniu 1 lutego.

20 lutego prokuratorzy Ałtaj (Rosja) wszczęli śledztwo w sprawie podejrzenia, że ​​niezidentyfikowana grupa osób Popchnął 15-letniego chłopca do popełnienia samobójstwa na okres trzech miesięcy, nieudany.