Gry psychologiczne, po co są i do czego służą?
Ile razy uczestniczyłeś lub zanurzyłeś się bezpośrednio lub pośrednio w gry psychologiczne?
Zapewniam was, że wielu, a żaden nie znalazł dobrego zakończenia. Możesz być świadomy, że często wpadasz w te same sytuacje, uzyskując te same odpowiedzi, ale z pewnością nie zdajesz sobie sprawy, dlaczego tak się dzieje..
Czym są gry psychologiczne??
Dwa nie grają, jeśli się nie chce.
Eric Berne, psychiatra i założyciel teorii Analiza transakcyjna (A.T.) wyjaśnił gry psychologiczne jako dysfunkcyjną formę komunikacji wykorzystywaną do pokrycia potrzeb uwagi, uznania i uczucia wobec osoby, choć zawsze w negatywny sposób. Rozmawiamy o grach w trybie bez zabawy, to znaczy, że są one zawsze tracone, co pociąga za sobą ogromny koszt emocjonalny, zarówno dla tych, którzy je inicjują, jak i dla tych, którzy do nich dołączają lub uczestniczą w nich..
W tego typu izolacji gadżety są używane do manipulowania i przekonywania odbiorcy, nieświadomie przez większość czasu, ale używane powtarzalnie, dopóki nie pojawi się uraza i niepowodzenie interpersonalne..
Jak grasz??
W każdej grze psychologicznej jest systematyczne działanie, to znaczy, zaczynasz od Przynęta, która jest grą wykonaną przez pierwszego gracza, a następnie reakcja ciągłości jest obecna, jeśli druga osoba zdecyduje się wziąć udział. Pamiętaj, że pierwszy gracz zawsze wygrywa. Aby lepiej zrozumieć, w jaki sposób te gry są ustanowione, możemy skorzystać z praktycznego przykładu z użyciem gry: „tak, ale ...”
Osoba A: Mam wiele problemów w związku, jeśli kontynuujemy w ten sposób, nie wiem, jak skończymy ...
Osoba B: Dlaczego się nie rozstajesz??
Osoba A: Tak, ale jeśli się rozdzielimy, jak podzielimy się opieką nad dziećmi??
Osoba B: Możesz osiągnąć porozumienie i zachować je samodzielnie. Harmonogramy można lepiej połączyć.
Osoba A: Tak, ale mam troje dzieci, ja sam nie będę w stanie wziąć wszystkiego tak, jak powinienem.
Osoba B: Możesz znaleźć kogoś, kto ci pomoże ...
Osoba A: Tak, ale byłby to wydatek ekonomiczny, który nie mógł mi pozwolić
Osoba B: „Cisza”
To milczenie oferowane przez osobę B jest wynikiem zwycięstwa tego, który rozpoczyna grę. Ale mimo to osoba A może ukończyć grę dodając „widzisz, nie mogę się rozdzielić”. W tym przypadku widzimy, jak Osoba A dołączyła do gry po usłyszeniu pierwszego tak, ale… teraz wprowadziła nową rolę z „Po prostu próbuję ci pomóc”
Rodzaje gier psychologicznych
Gry psychologiczne są zróżnicowane, Berne klasyfikuje je według tematów i scenariuszy, ale możemy wyróżnić od gier siłowych do seksualnych lub par między innymi. Najbardziej znani są zawsze w ustawieniach małżeńskich, życiowych, spotkań lub biurowych.
W tym przypadku możemy wyróżnić dramatyczny trójkąt Karpmana, który R. Kertész przedstawił, aby podkreślić zmianę ról teoretycznych, którą mogą podążać dwie lub więcej osób podczas gier, w tym przypadku role prześladowcy, wybawiciela i ofiary doprowadzą do znaki typu „Tak, ale ...” „Wyjaśnij swoje smutki” lub „Wszystko idzie źle”, kolejno.
Cele i cele gier psychologicznych
Według E. Berne'a trzy główne powody, dla których osoba jest nieświadomie zaangażowana w te gry, są następujące:
- Aby chronić się przed lękiem przed demaskowaniem i że prawdziwe „ja” jest odsłonięte
- Aby uniknąć dyskomfortu to może sprzyjać intymności
- Aby zapewnić, że inni robią to, co chcą
Są to główne powody podane przez autora, ale ogólnie można powiedzieć, że są one używane w celu manipulowania innymi zamiast ustanawiania zdrowych relacji i wykazania, że jest się w pewien sposób przed innymi..
Rzeczywistość jest taka, że korzystanie z tych gier jest nauczane w młodym wieku, a następnie powtarzane systematycznie przez całe życie, dopóki użytkownik nie dowie się o jego użyciu i próbuje go naprawić, jeśli zauważy, że te działania powstrzymują i szkodzą jego życie Większość gier zniszczyć prawdziwą osobowość i zwiększyć wrażliwość osoby, wpływają na większość dziedzin życia, zużywają energię i wywołują naprawdę wysoki poziom frustracji, a także ustanawiają obłąkane i zdegradowane relacje, przyczyniając się w zasadzie do niezadowolenia i konfliktowych sytuacji dla jednostki.
Jak wykryć, kiedy mamy do czynienia z grą psychologiczną?
Szczerze mówiąc, jeśli zachowamy czujność, nie będzie trudno odkryć pierwsze oznaki tych gier, jednak można zastosować różne pytania, aby łatwiej je zidentyfikować.
- Jak zaczyna się gra?
- Jak to trwa?
- Jakie otrzymujesz odpowiedzi??
- Jak się czujesz?
- Jak kończy się sytuacja?
Po zastosowaniu tych pytań możemy szukać alternatywnych zachowań, aby zapobiec lub nie wpaść w te gry. Zawsze, gdy zdajemy sobie sprawę z istnienia pewnych zachowań, łatwiej nam będzie zorientować się w innej sytuacji i uniknąć pewnych błędów.
Jak ograniczyć i ograniczyć tego typu gry?
Z psychologicznego punktu widzenia złamanie tych gier jest pierwszym krokiem do pokonania oporu i uzyskania sytuacji oraz zdrowych i bezpośrednich relacji z innymi.
- Musimy znać dynamikę i funkcjonowanie gier, aby im zapobiegać i je powstrzymywać
- Zastanów się nad korzyściami płynącymi z kontynuowania gry lub jej zatrzymania
- Pomyśl o alternatywach w celu zaspokojenia potrzeb i osobistych potrzeb
- Znajdź mechanizmy i narzędzia do wykorzystania, gdy ktoś zaangażuje nas w grę
Niektóre gry, o których warto pamiętać
„Dlaczego nie ...? Tak, ale ...
Cel: osoba szuka uspokojenia z perspektywy dziecka, obejmując pozycję ojca
„Udowodnię to” lub „Mój jest lepszy”
Cel: Konkurencyjność w poszukiwaniu ostatecznego triumfu
„Będziemy walczyć z tobą i z nim”
Cel: Bohater stara się walczyć z innymi bez ingerencji w niego, zaspokajając w ten sposób jego pozycję psychologiczną
„Popatrz, co zmusiłeś mnie do zrobienia”
Cel: Unikanie odpowiedzialności poprzez usprawiedliwienie i „nie mam winy”
„Jak wyjść z tej sytuacji?”
Cel: osoba jest zaangażowana w trudne lub skomplikowane sytuacje, aby zostać zapisaną
Kilka wniosków ...
W skrócie, gry psychologiczne są przeszukiwane poprzez transakcje między ojcem, dorosłym a dzieckiem reprezentowanym w analizie transakcyjnej, udowodnić słabości drugiego, aby osiągnąć ostateczną korzyść, które nigdy nie są osiągane w pozytywny sposób.
Sama gra jest zawsze zagrożeniem dla gracza
-Gadamer, 1970: 149